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終わりは始まり。

MFLが終わりました。

予定では最後は遭難してクレハザ岬で迎えるつもりだったのに、時間が無くてタウンで相棒の顔を眺めながらの最後となってしまいました・・・。

でも可愛いかったから許します^^。

大体月末で忙しくて時間がとれないというのに終了1日前から新規の育成を始めちゃ~ダメですよねw。
おかげで最後はバタバタになってしまいました・・・。

MFOのネットワークトライアルからMFLのサービス終了まで、ずっとプレイすることができて幸せでした。
MFOが1年間の休止期間に入った日、明日からはMFOをプレイできない・・という事よりも、再開までのカウントダウンが始まったのだと思って、再開の日が近づいてくるのが嬉しくてなりませんでした。
しかし今回・・・2度の失敗で社内での評価も落ちているだろうし、コーエーとの合併で、モンスターファームが再びオンラインゲームとして復活するのは難しいかもしれませんが、いつかまた、愛しいモンスター達に会える日がきっと来ると信じて待ちたいと思います。

お世話になった皆様、ありがとうございました。

原点回帰。

新イベント「I LOVE モンスターズ」が始まりましたね。
早速少し拝見させていただきましたが、どの投稿からもモンスター愛が感じられ、モンスターファームらしい、今までで一番良いイベントなのではないのかな~と思っています。

私達にとってモンスター達は単なる電子データではありません。
もちろん狩りの道具なんかでもありません。
もっともっと大事な愛おしい存在・・・。
「MFO」からの古参ユーザーの多くが「MFO」で育てていた時と同じ種族のモンスターを再生し同じ名前をつけて育てている現実を、開発・運営さんはもっと理解してほしかった。

最終アップデートでドラゴンを実装し「最後まで楽しんで下さい。ありがとうございました。」でもよかったはずなのに、イベントをやりブログも更新し、確かに遅すぎなのですが、ここは素直に評価したいと思います。

でも・・・。

そう思う一方で、もう一つ他にやる事があるんじゃないの?とも思うわけです。

それは「皆の意見を聞く事」。

どんな商品でもユーザーを無視した商品は売れません。
「MFO」がジリ貧になり、思い切った方向転換で勝負をかけた「MFL」でも見事にコケてしまった今、自分達が机の上で考えていた通りにはいかない、という事がわかったはずです。
準備不足の見切り発車な部分も多かったですが、ユーザーの意見を無視し、ユーザーの思いとは違う方向に向かってしまった「MFL」・・・。
既存ユーザーだけではなく、育成ゲームに馴染みの無い一般ユーザーも取り込もうとした趣旨はわかります。
でも、その為にモンスターファームらしさが無くなってしまったのでは本末転倒です。

オンラインゲームのシステムに関する事は全くの素人の為全然わかりませんが、「MFO」そして「MFL」のデータはどうなってしまうのでしょうか?
折角ここまで作り上げたものを、このまま永久に葬りさってしまうのはあまりに忍びないです。
スグに再開発・・・なんて事には100%ならないでしょうけど、何年か先に、もしも「もう一度モンスターファームをやってみよう」という事になった時に、「MFO」&「MFL」を実際にプレイしたユーザーの生の声は、きっと貴重な資料になるはずです。

どんなところが良かったか。
どんなところが悪かったか。
ここは非常に苦痛だった。
この部分は癒された、楽しかった。
こんな事がやりたかった。
こういう案はどうだろう?
ここは良かったけど、こうすればもっと良くなったのに。
・・・・・いろんな意見があると思います。

こうなってしまった経緯をいまさら聞こうとは思いません。
ちゃんと話すのが大人の責任だ、とも思うのですが、無理でしょうし・・・。

終了が発表されて、すぐに引退された方も多い中、最後まで残っているユーザーは本当にモンスターファームが大好きな人達なのだと思います。
サービス終了後は皆バラバラになってしまい、意見を聞こうにも聞けなくなってしまう・・・。
率直な感想を聞ける最後のチャンスです。

このまま「最後まで楽しんでくれてありがとうございました。」で終わらせてしまっていいの?

再開はとても約束できないでしょうけど、皆の声を聞き、これからに活かしてくれる事が、「MFO」そして「MFL」とユーザーを振り回し続けた末に悲しませる結果となってしまった事に対する開発・運営側がとれる最後の誠意だと思います。
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死に場所探し。

昨夜はずっと再生オンラインをやっていました。

マーメイドは2体だけ出ました。
ドラゴンは結構出ました。
ヒゲチョもかなり出ました。
ヒゲチョは個体によって顔のデザインが違う事に後になって気づいたのですが、どのディスクから出たのか控えていなかったので確認作業はパス。

新モンスターの他にゼッカ・ザイン・グロブスト・ワーム・サラマンダーといったところもボロボロ出てきて、育てたくても入手できなかった人達にとっては有難い事だなと思ったものの、個人的には先日やった再生オンラインで確認していたレアモンスターが全部出なくなってしまった事がショックです。

レア角のマムーもモストロもコルヌーも出ていたのに全部パー。
ギルメンさんがウツボカズラのプラントを育てているので、私も再生して育てて、ウツボブラザーズとしてサルを叩きに行こうと約束して名前も決めてもらっていたのにこれもパー。
まさかこんなアプデがあるなんて思っていなかったので、ゆっくりやればいいやと思ってまだ出していなかったのが裏目になってしまいました・・・。

ま・・・・終わってしまった事を悔やんでも仕方がないので、終了までは今まで育てたことの無い種族をいろいろ育ててみようかな~と思っています。
サラマンダー・グロブスト・アニャムー・シグエ・ゴーレム・ヘンガー・・・育ててない種族多すぎです。
人気のデュラハンも実はまだ育てた事が無かったりします。
時間も無いし全て愛玩用レベルになってしまいますが、思い出作りにはそれもまた良しで^^。

最後の場所は、やっぱり屋外の明るい青空の下で、と思っています。
「MFO」の時はシディララマ3階層のお気に入りの場所でその時を迎えましたが、今回その場所はいつもイベント等で使っておられる方々が使うだろうから私はクレハザ岬で・・・と思っています。
ファームでゆっくり・・・というのも良いかもしれないけど、やはり屋外の、明るい未来につながるような広く明るい場所がいい。
屋外は廃都や丘もあるけど、暗いですしね~・・・。
クレセト盆地・・・他の方のブログで拝見しただけですが、なかなか良さそうです。
一度下見に行かなくちゃw。

今日の日記はかなりネガティブな感じのタイトルですが、決して落ち込んでなんかいません。
気持ちはかなり充実してきています。
まー、立ち直りが早いのと、勝手に自分の都合の良い方に考えるのが私の長所(?)でもあるわけでw。
死に場所を考えるのは、生前に自分の墓を建てたり葬式をあげたり(葬式は違うかな?)・・・そういう感じかな。
残された時間を最後の1秒まで自分らしく生きたい。
そう思います。

私はギルドに所属しています。
ギルドメンバーは、キャラ数は5人ですが中の人は4人です。
しかし私以外の3人は、仕事やら何やらいろいろと各自諸事情がありほとんど出てきていない状況です。
なので基本ソロ、ソロで厳しい所は野良パーティでお世話になっています。
最後まで多分同じ感じで行くと思いますが、もしもどこかでご一緒させていただいた時はよろしくお願い致します。

やっぱりモンスターファーム大好きです。
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複雑(続・悲しいサガ)。

何なんだ、これはいったい。

これで終われと言うのか。




アプデの内容は正直嬉しい。

でも・・・。

これで終わりというのがどう考えても納得いかない。




心から喜べない・・・というのが、公式を見たばかりの今の心境。




とりあえず、少し頭を冷やそうか。

・・・。

今夜はまた再生オンラインだな・・・。
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悲しいサガ。

今日は久々にタワーレコードへ行って、好きなアーティストの新譜やら、好きな曲が入ったCDやら、衝動買いやら・・・いろいろ買ってきました。

で・・・新しいCDを買ってきたら必ずやる事。

そう、神殿でのディスク再生です。

これといって変わったモンスターも出ないし、終了も発表されたし、今更・・・という感じなのかもしれないけれど、これはもうクセになっているというか避けて通れない儀式とでも言おうか・・・。

何せモンスターファーム暦長いですからw。

見ていた家族が「ヒマやね~。」と言って去っていきました。

そうかもですw。

実際「MFL」が無くなったら儀式の場が無くなるわけで、これは正直困ります。
既存のシリーズで再生するのもイマイチ気乗りしないし・・・。

PS3で「MF2」をリメイクしてくれたら未だ未購入の本体もスグに購入するのにな~・・・。

リメイクっていうと安易なイメージもあるのかもしれないけれど、音楽や映画界ではよくあることだし、第一皆が望んでいる事だと思うんですけど・・・。

どうしてリメイクしないんだろうと、ずっと思っています。
絶対に売れるのに。

ほんと、重ね重ね勿体無いですよね~・・・。
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期待。

終了が決まり、ファームやタウンや遠征地を改めてゆっくり見直してみれば、ホントに丁寧に作られているんだなと感じます。
ここは将来こういう風に拡張していこう、とか、こういう事ができるようになるように、とか・・・いろんな事を考えて作ってるんだとは思うのですが、やはりネットゲームの場合はそういうのはダメですよね。
これはネットゲームに限らずいろんな事にも言えることですが、サービス開始にあたっては、十分な準備と根回しをした上で始めないとすぐに行き詰ってしまう。
「コンチェルトゲート」が始まった時、前作にあたる「クロスゲート」からプレイしてきたという人と知り合っていろいろ話を聞いたのですが、「こんな事がいまだにできないなんて・・・。こんなのはサービス開始時には実装しておくべきだ!」と憤慨していました。
まさに今回の「MFO」から「MFL」への移行と同じです。
MFLは「見切り発車」すぎたと思います。
そこにはやはり休止期間を1年しかとれなかった、という会社としての事情もあったんだとは思いますが・・・。

今、いろんな業界で「出尽くし感」があります。
先日エアコンをつけに来てくれた電器屋さんも言っていましたが、家電品も他社と少しでも違った何かを付けて売らないといけない、ということで、いろんな機能をつけてきたものの、それも出尽くした感があると。
私は食品に関係した仕事をしていますが、やはり同じです。
もう何年も前から新製品は出尽くした感があるし、それでも毎年何かは出てきますが、「ん・・?」っていう感じのかなり無理やり感いっぱいのマニアックな商品ばかりで、結局一番安定して売れるのは昔ながらの定番商品です。

MFL終了後の移住先を探している人も多いと思いますが、モンスターファームのようなゲームは見当たらないと思います。
それほど独特であり他とは違うものを持っているのに、それを活かしきれなかった・・・という事が返す返すも残念でなりません。
同じようなゲームが多い中、最高の素材であるモンスターファームをこのまま埋もれさせてしまうのはあまりにも勿体無さすぎる。

今回の件で、会社の中で「モンスターファームというタイトルは商売にならない」というレッテルが貼られてしまったのではないかというのが一番心配です。
しかし歴史は繰り返す、とも言いますし、いろんなものが出尽くし新しい何かを求めた時、古い物にスポットが当たりまた復活する、というのはよくある事です。

次回「モンスターファーム」がオンラインゲームとして復活する時は、もっと入念に準備をして、ユーザーがモンスターファームに何を求めているのかを理解したうえで作っていただきたい。
会社の方針や開発者の思いもあると思うのですが、実際にプレイするのはユーザーです。
いくら自信をもって世に送り出してもユーザーに相手にされなかったらおしまいです。
「MFO」が休止するにあたりユーザーにアンケートを取っていたけど、それが全く活かされていなかったような気がして、そのあたりも残念でなりません。

「MFO」は悪くなかったです。
「MFL」も悪くなかった。
ただ、両極端だったのかな~・・・。

まったりのんびりモンスター達といろんな遠征地へ気軽に遊びに行って、空いた時間にソロでも十分楽しめる「MFO」と、効率重視で塔をガンガン回ってモンスターを強くし、対戦も楽しめる「MFL」。
この二つを分けてしまったところが失敗ではなかったのではないかと思います。
この二つが一緒になったゲームなら、一生やっていくのに・・・。

今回の失敗で、問題点・改善点は沢山わかったはずです。
それを活かしていただきたい。
そうでないと、みんな浮かばれない・・・。

いつの日か「モンスターファーム」はきっと復活する。
こんな素晴らしいゲームが無くなってしまうなんて間違っている。

その日を楽しみにいつまでも待っています。
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復活!

・・・と言ってももちろんMFL終了を撤回!・・・ではありません。
そーだったら良いんだけど、こればっかりはどうにもならないです。

復活したのはエアコン。
(正確には新しいのに買い替えたので「復活」では無いのですが・・・[あせあせ(飛び散る汗)]。)

去年の秋に全然冷えなくなって、冬場は使わないのでそのままにしてたのですが、そろそろ暑くなるので・・・という事で5月頃に見てもらいました。
部品を換えないといけないけど古いから在庫が無いと言われ、それでも何とか部品の一部を調達してくれて、一応直してみました(買い替えるとなると高いので、ダメモトで)。
修理直後は冷気も出て、あっ!直った!良かった~♪・・・と思ったのですが、少し経つとまた同じ症状が出て、室外機を叩くと動き始めて数日間は快調に動くけどまたすぐに冷えなくなって・・・という事を何日か繰り返した後、どこをどう叩いても全然冷えなくなりました。
これはもうダメだ・・・という事で、買い替えになりました。

何だかMFOからMFL、そして終了・・・という一連の流れと似ている気がして何ともです。
作り直してみたものの、やっぱりダメで、アプデでカツを入れたらちょっと持ち直すけどすぐにダメになって、結局見切りを付けられる。

何だか切ないです。

新しいエアコンがつくまでの一週間は1日だけ熱帯夜の日があって、その日は地獄でしたね・・・。
湿度が高いのは、ほんと困ります。
昨夜も結構蒸し暑かったですけど、あと1日だけの辛抱だと思って扇風機で乗り切りました。
エアコンのありがたみを身にしみて感じた一週間でした。

これでMFLに専念できる^^。

環境整備ができた今、最大の敵はやっぱり「睡魔」です。
いつも遠征2回ほど行っただけで早くも眠くなっているのは秘密ですw。
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今日考えた事。

昨日は終了の報を聞いて久々にギルメンさんがインしてきてくれて、いろんな話をしました。
でも今思い返してみれば、今回の終了についての愚痴とか、そんな話は出なかったですね。

残された時間に何をしたいとか、そういう話が主でした。
アレも育てたい、コレも育てたい、でも時間が無い、エサが無い・・・とか。
MFO休止の時もやり残した事ややりたかった事はいっぱいあったけど、再開してからできる、再開してからやろう、と思ったものだけど、今回はそれが叶わないわけですから・・・。

このギルメンさんとはMFOで知り合いました。
育成よりも人間観察が趣味(?)らしく、MFLでは遠征時間よりもタウンに座っている時間の方が長かったのではないでしょうかw。
最近もたま~にファームに座りにきてくれていて、「お久しぶり~」とか言って雑談して・・・そういう場所がなくなるのは寂しいですね・・・。

今日、冷静になっていろいろと考えてみたのですが、開発の人、そして運営の人はよく頑張ったのではないかと思うのです。
確かに、モンスターファームを愛する人間として言いたいことは山ほどあります。
しかし企業の中の一員として働く以上、いくら夢や希望があっても会社の方針とかトップの意向とか・・・そういうものには逆らえない部分もあるわけで、特にオンラインゲームの開発・運営には莫大なお金がかかるわけで、結果が出ていればまだしも、あの状態では素直に上に従うしかなかったのではないかと・・・。
1年間休止して再開にまでもっていっただけでもよくやったのではないかと・・・。
頑張ったけど力尽きたと・・・まさにガッツ切れです。
そんな風にも思いました。

私にとって初めてのオンラインゲームは「ときめきメモリアルオンライン」でした。
特に興味があったわけでもなくやりたい気持ちもなかったけれど、友達に誘われたのでお付き合いだと思って始めました。
あまり乗り気で始めたわけではなかったものの、部活メインで結局廃校(サービス終了)になるまでずっとやっていましたねw。
結構好きだった・・・のかもしれません。
TMOはご存知の方もおいでるかもしれませんが、世間一般的には評判は悪かった・・・と思います。
でもあのまったりとした雰囲気が好きで、今でももう一度TMOをやりたいと言っている友達が何人も居ます。
最近「キャラフレ」というゲームができて、これは学校が舞台でTMOにちょっと似ています。
実際TMO経験者は大勢飛びついたみたいで、キャラ登録の早い順に教室が決まるのですが、1組・2組といった早いところはTMO経験者が多いみたいです(実際自分も2組ですがw)。

MFLが無くなったあと・・・やるとしたらやはり育成が楽しめるゲームがしたいですね。

前にも書いたことがあるけれど、やっぱりMFLはモンスターが主役じゃなかったんだと思います。
主人公はブリーダーでモンスターは単なる狩りの道具・・・というのは言い過ぎなのかもしれないけれど、それに近い感じだったと思います。
MFOからMFLに移行するにあたり、切り捨ててしまったものがあまりにも大きすぎた。
塔は悪くはないけど作業感が強すぎで、ここは今までの遠征地を残しつつ塔も実装すべきでしたね。
あとは皆が思ってる「合体・転生」ができなかった事が痛すぎる。
1回転生するごとに習熟度の最大値を徐々に増やしていくとか、高レベルで転生すればするほど最大値が増えるとか、いろいろできたと思うんだけど・・・。
以前座談会の場で、だったと思うのですが、確か「GO・WAIT・COMEはできるようになります。」と言っていましたよね。
なので、開発&運営さんもいろいろと考えてはいたと思うのですが、何せ結果が伴わず資金が続かず、そこまでできなかった・・・という感じなのではないのかと・・・そんな風にも思っています。

一番無念に思っているのは開発さんなのかもしれない。

育成ゲームっていうのは、今の世の中ではあまり受け入れられないのでしょうか?

そんな事は無いと信じたいですが。

今、世の中にどれだけの数のオンラインゲームがあるのかわかりませんが、毎週のように新しいタイトルがリリースされる一方で、サービスを終了するタイトルも多いのではないでしょうか。
新しく生まれる星がある一方で消えゆく星があるように。

MFOそしてMFLとプレイできた事に感謝しつつ残された時間を楽しみたいと思っています。
欲しいエサが手に入らず中途半端な育成で終わってしまったビリーちゃんをちゃんと育て直してあげないと、私のMFLは終われないです。

そして・・・。

TMOを感じさせる「キャラフレ」のように、モンスターファームを髣髴とさせるゲームが出てきてくれないかな~と、マジで願っています。
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終了?

う~ん・・・・。

最近公式ブログの更新も全く無く運営さんが表舞台に出てくる事もめっきり減っていただけに、大丈夫かな?・・・という思いは正直あったです。

正式サービス開始から何ヶ月?半年位ですか??

まぁね・・・運営さんも慈善事業ではなく商売なわけだから、仕方ないといえば仕方ないのかもしれませんが、しかし見切るのが早いですね。
傷が深くならないうちに、という判断だとは思うのですが・・・。

しかし、あっけないものですね。

とりあえず・・・。

終わった後の事は終わってから考えるとして、それまでは今までどうり育成頑張ろうと思います。

もう完全に会えなくなってしまう愛しのモンスター達のSSをいっぱい残してあげよう。

今は、それだけ。

突然に。

再生オンラインがやりたくなって、ここ2週ほど週末になると神殿にこもってひたすら手持ちのディスクを再生していました。
サービス開始直後にもやった再生オンラインですが、当時は出したい種族が決まっていたにもかかわらず欲しい種族が出てこない+再生できる種族が少なく何度も続けて同じ種族ばかりが出る、という状況に、たちまち嫌になってすぐに断念してしまったものですが、今回はもっと気持ちに余裕があったせいか結構楽しめました。

再生してて思った事は、やっぱりこの「離別」って項目は要らないのではないかな、という事。
需要が無いわけではないと思うけど、折角再生したモンスターを削除してしまうっていうのは、たとえそんなに育っていなくても私にはちょっとできないし、頑張って育て上げたモンスターなら尚更です。

もうこの辺でそろそろ皆が待ち望んでいる(と思う)「合体・転生」ができるようにしてほしいですね~。
新しいモンスターを実装するのも良いけど、育成できる枠には限りがあるから既に身動きとれなくなっている人も多いのではないかと思います。
「合体・転生」ができるようになれば、残念ながら育成途中で放置されてしまったモンスターやカンストしたものの残念な能力に仕上がってしまいほとんど出番が無くなってしまったモンスター達もまた育てなおしてあげることができるし、それがモンスターファームなのではないのかな、と思っています。

念願の大会も実装したことだし、今度は「合体・転生」に向けて動いてくれていると信じたいです。
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